Spielanleitung

SchachNEO – BLITZ (7×7)

Kompaktes Spielfeld, neue Figuren und ein besonderes Zentrum: SchachNEO-BLITZ bringt neue taktische Möglichkeiten ins Spiel.

SchachNEO-BLITZ wird auf einem 7×7 Felder großen Spielbrett gespielt. Neben bekannten Elementen des klassischen Schachs kommen die SchachNEO-Figuren Zenit, Frau, Springer, Mann und Wächter zum Einsatz. Jede Figur besitzt eigene Zugmöglichkeiten und übernimmt damit eine besondere strategische Aufgabe im Spiel.

Das Mittelfeld – das besondere Element bei SchachNEO

Im Zentrum des 7×7-Spielbretts befindet sich ein besonderes Feld. Dieses Mittelfeld ist ausschließlich dem Zenit vorbehalten. Keine andere Figur darf es betreten. Im Rahmen ihrer regulären Zugmöglichkeiten dürfen andere Figuren das Mittelfeld jedoch überspringen.

Zu Beginn stehen die beiden Zenit-Hälften – eine schwarze und eine weiße – gemeinsam auf dem Mittelfeld. Zusammengestellt bilden sie das SchachNEO-Symbol und stehen sich dort symbolisch wie zu einer Begrüßung gegenüber.

Anschließend beginnt die Partie mit einem Pflichtzug: Jeder Spieler nimmt seinen Zenit vom Mittelfeld und setzt ihn auf das dafür vorgesehene freie Feld zwischen den Frau-Figuren.

Aufstellung und Namen der Figuren auf dem 7 x 7 SchachNeo-Brett

Der Zenit

Der Zenit zieht wie der König. Er ist die einzige Figur, die das besondere Mittelfeld betreten darf – allerdings nur aus einer unbedrohten Stellung.
 

Die Frau

Die Frau kann wie ein Läufer oder wie ein König ziehen. Dadurch verbindet sie weitreichende diagonale Züge mit der Möglichkeit, die Diagonallaufarbe zu ändern.

Der Springer

Der Springer bewegt sich wie der Springer im klassischen Schach und kann andere Figuren überspringen.
 
 

Der Mann

Der Mann kann wie ein Turm oder wie ein König ziehen. Vom Start aus darf er sich ein oder zwei Felder in eine beliebige Richtung bewegen, ohne dabei andere Figuren zu überspringen.

Der Wächter

Der Wächter bewegt sich ähnlich wie ein Bauer. Vom Start aus zieht er jeweils nur ein Feld. Vor dem nicht-betretbaren Mittelfeld kann er nach links oder rechts diagonal ziehen.
 

So werden Punkte erzielt

Bei SchachNEO-BLITZ gibt es verschiedene Möglichkeiten, Punkte zu erzielen:

  • Erreicht ein Spieler mit seinem Zenit als Erster das Mittelfeld, erhält er 2 Punkte. 
  • Kann der zweite Zenit unmittelbar danach ebenfalls das Mittelfeld erreichen, erhält dieser Spieler 1 Punkt. 
  • Wer den gegnerischen Zenit schachmatt setzt, erhält 1 Punkt. 

Steht am Ende ein Zenit auf dem Mittelfeld, wird der zweite Zenit wieder dazugestellt – beide Hälften bilden erneut gemeinsam das SchachNEO-Symbol.

Damit wird das Mittelfeld zum strategischen Mittelpunkt der Partie: Es darf nur vom Zenit betreten werden und kann zugleich entscheidend für den Ausgang des Spiels sein.

SchachNEO – Pro (9x9)

Mehr Raum, zusätzliche Figuren und noch mehr strategische Möglichkeiten: SchachNEO-PRO erweitert das Spiel auf ein 9×9-Felder großes Spielbrett.

Neben den bereits aus SchachNEO-BLITZ bekannten Figuren kommen bei der PRO-Variante zwei weitere Figuren ins Spiel: Wissen und Glaube. Sie erweitern die taktischen Möglichkeiten und sorgen dafür, dass auf dem größeren Spielfeld völlig neue Spielsituationen entstehen können.

Die neuen Figuren bei SchachNEO-PRO

WISSEN
Das Wissen bewegt sich wie die Dame im klassischen Schach und verfügt dadurch über besonders weitreichende Zugmöglichkeiten.

GLAUBE
Der Glaube kann sich ein oder zwei Felder in eine beliebige Richtung bewegen, ohne dabei andere Figuren zu überspringen. Er darf jedoch nicht auf das Feld zurückkehren, von dem aus er seinen Zug begonnen hat.

Wissen und Glaube sind damit besonders bewegliche Figuren und erweitern die bereits bekannten Möglichkeiten von Zenit, Frau, Springer, Mann und Wächter.

Aufstellung und Spielbeginn

Zu Beginn werden die beiden Zenit-Figuren zunächst gemeinsam in der Mitte des Spielfeldes aufgestellt – wie bei SchachNEO-BLITZ als symbolische Begrüßung.
Anschließend nimmt jeder Spieler seinen Zenit aus der Mitte und stellt ihn zwischen Wissen und Glaube.
Bei der Aufstellung gilt als Orientierung: Die weiße Wissen-Figur steht rechts vom Zenit, das schwarze Wissen auf der gegenüberliegenden Linie.
Die übrigen Figuren werden ähnlich wie beim 7×7-Spiel angeordnet: Außen stehen die Männer, daneben die Springer und anschließend die Frauen.

Eine Besonderheit beim Wächter

Bei SchachNEO-PRO erhält der Wächter eine zusätzliche Zugmöglichkeit. Aus seiner Ausgangsstellung darf er ein oder zwei Felder gerade nach vorne ziehen.
Beim Schlagen einer gegnerischen Figur bleibt es dagegen beim diagonalen Zug um ein Feld.
Erreicht ein Wächter die gegnerische Endlinie, muss er gegen eine zuvor verlorene eigene Figur getauscht werden. Diese Regel gilt sowohl bei SchachNEO-BLITZ als auch bei SchachNEO-PRO.

Das Mittelfeld und der Zenit

Auch bei SchachNEO-PRO spielt der Zenit eine besondere Rolle. Der entscheidende Zug auf das Mittelfeld darf nur aus einer unbedrohten Stellung erfolgen.
Das Mittelfeld selbst kann dabei nicht bedroht werden.
Die beiden Zenit-Figuren müssen grundsätzlich einen Feldabstand zueinander halten. Eine Ausnahme besteht auf dem Mittelfeld.

Aufstellung und Namen der Figuren auf dem 9 x 9 SchachNeo-Brett

Der Zenit

Der Zenit zieht wie der König. Er ist die einzige Figur, die das besondere Mittelfeld betreten darf – allerdings nur aus einer unbedrohten Stellung.
 

Die Frau

Die Frau kann wie ein Läufer oder wie ein König ziehen. Dadurch verbindet sie weitreichende diagonale Züge mit der Möglichkeit die Diagonallauffarbe zu ändern.

Der Springer

Der Springer bewegt sich wie der Springer im klassischen Schach und kann andere Figuren überspringen.
 
 

Der Mann

Der Mann kann wie ein Turm oder wie ein König ziehen. Vom Start aus darf er sich ein oder zwei Felder in eine beliebige Richtung bewegen, ohne dabei andere Figuren zu überspringen.

Der Wächter

Der Wächter bewegt sich wie ein Bauer. Vom Start aus kann er zwei Felder gerade ziehen. Vor dem nicht-betretbaren Mittelfeld kann er nach links oder rechts diagonal ziehen.
 

Das Wissen

Das Wissen bewegt sich wie die Dame im klassischen Schach und verfügt dadurch über besonders weitreichende Zugmöglichkeiten.
 

Der Glaube

Der Glaube kann sich ein oder zwei Felder in eine beliebige Richtung bewegen, ohne dabei andere Figuren zu überspringen. Er darf jedoch nicht in einem Zug auf das Feld zurückkehren, von dem aus er seinen Zug begonnen hat.

Was bleibt vom klassischen Schach?

Trotz der zusätzlichen Figuren und neuen strategischen Möglichkeiten bleiben viele vertraute Grundprinzipien des klassischen Schachs erhalten.

Eine wichtige Ausnahme ist die Rochade – sie gibt es bei SchachNEO nicht.

Damit verbindet SchachNEO-PRO vertraute Schachelemente mit einem größeren Spielfeld, zusätzlichen Figuren und neuen taktischen Entscheidungen. Das 9×9-Brett bietet mehr Raum zum Vorausplanen, Kombinieren und Entwickeln langfristiger Strategien.

Mehr Felder. Mehr Figuren. Mehr Möglichkeiten – SchachNEO-PRO.

 
Ein wunderbares Spiel: es ist eine Einladung, die Welt des Schachs neu zu entdecken.
Wage den Schritt in eine moderne und kreative Schachwelt.

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